/**
/**
* Zeichne dieses Objekt mit seinen aktuellen Werten auf den Bildschirm.
*/
private void zeichne()
{
if (istSichtbar)
{
Shape figur = gibAktuelleFigur();
Leinwand leinwand = Leinwand.gibLeinwand();
leinwand.zeichne (
this, // leinwand kennt das Objekt
farbe, // definiert seine Zeichenfarbe
figur); // definiert seinen grafischen Aspekt
}
}
Gezeichnet wird nicht wirklich selbst, sondern mit Hilfe eines
(des einzigen) Leinwandobjektes, das man sich von der
Klasse Leinwand holen kann.
mit // beginnen einzeilige Kommentare