import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.geom.AffineTransform;
/**
* Ein Stuhl, der manipuliert werden kann und sich selbst auf einer Leinwand
zeichnet.
*
*/
public class Stuhl
{
...
}
Importe - das sind Klassen aus JAVA - Standardbibliotheken,
die von dieser Klasse benötigt werden.
ein mehrzeiliger Kommentar
der eigentliche Kopf
mit
-Sichtbarkeit
-Kennzeichnung als Klasse
-Name
Alle Blöcke stehen in JAVA in geschweiften Klammern.